home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / elevator2 / dialogs_pl.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  89 lines

  1.  
  2. dialogId("zd2-m-dalsi", "font_small", "Another elevator? How many more are there to come?")
  3. dialogStr("Znowu winda? Ile ich jeszcze b─Ödzie?")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("zd2-v-odlis0", "font_big", "I can see some differences here... And somehow I don`t think it`s going to be easier.")
  7. dialogStr("Hm... Dostrzegam drobne r├│┼╝nice... i co┼¢ mi si─Ö nie wydaje, ┼╝e to b─Ödzie takie proste.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("zd2-v-odlis1", "font_big", "The last one had a little bit more advantageous architecture, I think.")
  11. dialogStr("Poprzednia winda by┼éa nieco wygodniej zaprojektowana.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("zd2-v-vlevo", "font_big", "Can you see that thing in the lower left? It must be some ancient religious symbol.")
  15. dialogStr("Widzisz to co┼¢ na dole po lewej? To pewnie jaki┼¢ prastary symbol religijny.")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("zd2-m-nevid0", "font_small", "Fortunately, I can`t see much of it.")
  19. dialogStr("Na szcz─Ö┼¢cie nie widz─Ö.")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("zd2-m-nevid1", "font_small", "If you are right, I`d rather not know what kind of religion it was.")
  23. dialogStr("Je┼¢li jest tak jak m├│wisz, to nawet nie chc─Ö wiedzie─ç, co to by┼éa za religia.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("zd2-v-symbol", "font_big", "I am afraid that if we use that strange symbol we could unwillingly initiate some dark ritual.")
  27. dialogStr("Obawiam si─Ö, ┼╝e u┼╝ywaj─àc tego symbolu mo┼╝emy nie┼¢wiadomie sprowadzi─ç na siebie jak─à┼¢ kl─àtw─Ö.")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("zd2-m-douf", "font_small", "I just hope it won`t drop on my head.")
  31. dialogStr("Mam tylko nadziej─Ö, ┼╝e nie zleci mi na g┼éow─Ö.")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("zd2-m-lebka", "font_small", "Another skull. It`s worse than a morgue.")
  35. dialogStr("Kolejna czaszka... Tu jest gorzej ni┼╝ w kostnicy.")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("zd2-v-haml", "font_big", "It`s worse than Hamlet.")
  39. dialogStr("Tu jest gorzej ni┼╝ w Hamlecie.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("zd2-x-hus0", "font_lightgrey", "Hush, hush!")
  43. dialogStr("Psik, psik!")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("zd2-x-hus1", "font_lightgrey", "Don`t come near!")
  47. dialogStr("Nie zbli┼╝aj si─Ö!")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("zd2-x-kricet", "font_lightgrey", "I`ll scream if you touch me.")
  51. dialogStr("Je┼¢li mnie dotkniesz, b─Öd─Ö krzycze─ç.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("zd2-x-krik0", "font_lightgrey", "Aaaaa!")
  55. dialogStr("Aaaaa!")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("zd2-x-krik1", "font_lightgrey", "Help!")
  59. dialogStr("Pomocy!")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("zd2-x-ritual", "font_lightgrey", "I`ll initiate a dark ritual!")
  63. dialogStr("Rzuc─Ö na was kl─àtw─Ö!")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("zd2-x-nechteme", "font_lightgrey", "Leave me alone!")
  67. dialogStr("Zostawcie mnie w spokoju!")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("zd2-x-nechme", "font_lightgrey", "Leave me alone and get lost!")
  71. dialogStr("Zostaw mnie, daj mi spok├│j!")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("zd2-x-pokoj", "font_lightgrey", "Cut it out!")
  75. dialogStr("Daj spok├│j!")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("zd2-x-fuj", "font_lightgrey", "Yuck, don`t nibble me!")
  79. dialogStr("Fuj, nie podgryzaj mnie!")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("zd2-x-necurat", "font_lightgrey", "Don`t think you can pee on me.")
  83. dialogStr("Nie my┼¢l sobie, ┼╝e mo┼╝esz mnie bezkarnie obszcza─ç!")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("zd2-x-neklast", "font_lightgrey", "Just forget about laying your spawn here.")
  87. dialogStr("Je┼¢li planujesz z┼éo┼╝y─ç tu ikr─Ö, to zapomnij!")
  88.  
  89.